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流量碾壓游戲,短視頻引領(lǐng)流量,平臺監(jiān)管還需努力

近些年來,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅猛,各種娛樂方式興起,為大眾在閑暇之余提供了更多樂趣,而在這其中,游戲卻是格外地受到了家長們的注意,在許多的家長眼里,游戲就是孩子叛逆、沉迷手機的根源所在,讓未成年人沉迷其中,危害未成年人的成長環(huán)境,哪怕是游戲廠商不斷的更新防沉迷措施,也很難讓家長們滿意。

但是事實真的如此嗎?

根據(jù)《QuestMobile2021春節(jié)特輯洞察報告》中指出的,國內(nèi)網(wǎng)民平均每天使用APP時間,短視頻占比25.8%同比增加了6.6%,而游戲僅僅是占據(jù)了10.4%,并且占比有所下降,這也證明了短視頻的用戶每日觀看時長早就遠(yuǎn)超玩游戲的時長,成為了網(wǎng)絡(luò)娛樂的新寵兒。

在數(shù)據(jù)中短視頻無論是人均占比還是增長,都狠狠的碾壓過了游戲,并且是打敗了音樂,影視劇以及小說動漫這些大眾認(rèn)為的主流娛樂方式,那短視頻這樣短時間內(nèi)驚人的發(fā)展是如何形成的呢?

通過將短視頻和其他娛樂方式比較,就會發(fā)現(xiàn)短視頻能夠在眾多娛樂方式中一騎絕塵,成為新的霸主也是有理由的。

在如今的社會中,人們工作生活節(jié)奏快,總是有無數(shù)的事情把休閑的時間隔開,過于碎片化的時間根本無法支持過長時間的娛樂,就像是影視劇來說,少則一兩個小時,多則幾十集的劇集,想要看完所需要的時間太長,且零零碎碎的去看自身的體驗也并不是很好。

而游戲雖然說所需要的時間短了,但除非是想坑隊友,否則都是不能隨時停止的,這樣局限性就要大了很多,并且就算是消消樂這樣的休閑游戲,也會要用戶達成一定的目標(biāo),如果是反復(fù)達不到的話,玩家不要說放松自己,不把自己氣炸都算是好的了。

這時候就體現(xiàn)了短視頻的重要性,短短一分鐘甚至幾十秒的視頻,所包含的信息量多且趣味性十足,不會造成任何壓力,很容易就可以滿足用戶娛樂的需求。

并且,短視頻內(nèi)容廣泛,想要看影視劇又沒有時間?那簡單,三分鐘帶你了解最新影視劇,將所有看點濃縮全都擺在用戶面前。想買什么東西但是又不知道要買什么樣的好?點開搜索打下產(chǎn)品名字,各種測評視頻給你答案,甚至就連新聞都可以在短視頻里面觀看。

此外,因為視頻時長短,短視頻的內(nèi)容通常比較簡潔明了,娛樂趣味性強,所以傳播速度更快,而且短視頻的制作成本低,只需要一部手機就可以完成,并且因為平臺算法的推送,能夠讓用戶看到的視頻大部分都是自己感興趣的,隨后就在刷刷刷中的過程中忘掉了時間。

我們不難看出,短視頻對比其他娛樂方式的優(yōu)勢在于,它的時長短,視頻內(nèi)容簡單明了,趣味性強,而且十分便捷,隨時隨地可以打開,而且沒有任何限制。

但這樣急速的發(fā)展,與流量并行的還有大眾日漸沉迷短視頻的隱患。

央視新聞在新浪微博發(fā)布消息稱2020年我國成年國民人均每天手機接觸時長為100.75分鐘,這個數(shù)據(jù)僅僅是國民人均的手機接觸時間,如果去除掉不經(jīng)常使用手機的老年人、上課不準(zhǔn)帶手機的學(xué)生,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個時間。

從數(shù)據(jù)上來看,沉迷短視頻的情況似乎是要更加的嚴(yán)重。

父母因為沉迷短視頻而忽視兒女,以至于孩子受傷,甚至為了抗議而離家出走的例子也比比皆是,甚至還有家庭因為夫妻的一方過度沉迷短視頻而爆發(fā)矛盾,最后導(dǎo)致一個家庭分崩離析。

家長尚且如此,自控力不強的未成年人更是,在《2020年未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》有數(shù)據(jù),未成年網(wǎng)民在互聯(lián)網(wǎng)上經(jīng)常收看短視頻的比例達到49.3%,互聯(lián)網(wǎng)信息如果監(jiān)管不到位的話,很有可能會傳播出一些不良信息,這對于分辨信息能力不強的未成年人來說,很有可能就會讓他走上歧途。

同時,《傳媒藍皮書:中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2021)》23日在北京發(fā)布,傳媒藍皮書中指出,短視頻用戶規(guī)模為8.18億人,占手機網(wǎng)民總數(shù)的87.8%,逐漸逼近互聯(lián)網(wǎng)總用戶規(guī)模,而中老年人也逐步成為短視頻重度用戶。

數(shù)據(jù)顯示,2020年3月抖音新安裝用戶中,46歲以上用戶占比達14.6%,快手40歲以上中老年占比也提升至10.3%,中老年人在短視頻端主要熱衷新聞熱點、健康養(yǎng)生及生活服務(wù)類內(nèi)容。

其實從去年疫情開始,中老年人每天在家里,閑暇時間多,又不能像之前那樣出去遛彎,而短視頻的的操作簡單,只需要打開app手指上下滑動就能夠看到新的視頻,大大降低了中老年用戶的使用門檻,這對鮮少接觸互聯(lián)網(wǎng)的中老年人來說是比較新奇的娛樂方式,很容易就會因為新鮮感而沉迷于網(wǎng)絡(luò)之中。

但另一方面,中老年人互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗不足,對網(wǎng)絡(luò)騙術(shù)的分辨能力不高,很容易就會陷入網(wǎng)絡(luò)騙局中,被騙取不菲的財物。

如今的互聯(lián)網(wǎng)中,更符合現(xiàn)在大眾愛好的短視頻已經(jīng)取代了游戲,成為最令用戶沉迷的APP,但在流量之下短視頻的隱患已經(jīng)波及到了可謂是全年齡的大眾,也希望平臺加強對于短視頻內(nèi)容上的監(jiān)管以及發(fā)布合理的防沉迷措施,在合理的發(fā)展下繼續(xù)維持流量霸主的地位。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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