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致敬「老兵」,王潔、中國VR和3Glasses的二十年

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上周五(12月17日)下午,國內知名VR硬件廠商3Glasses創始人兼CEO王潔一封內部全員信被曝光出來:

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在這封主題為《相約在星空轉角處》的內部信中,王潔飽含對3Glasses的情感以及對未來的期待,同時也宣布了一件重要的事——正式卸任CEO一職,由多年搭檔Tony(劉東奇)接任,她將繼續以股東和創始人身份支持和陪伴3Glasses。

正當我們對這封公開信的真實性存疑的時候,王潔本人隨后不久在朋友圈中證實了此事:

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在這條并不算長的朋友圈中,她感慨道:“時間如風,人生又太匆匆”。王潔和3Glasses(及其前身深圳經偉度科技)的「匆匆」二十年,無疑是中國VR行業發展過程中濃墨重彩的一筆。懷著對一名行業「老兵」的敬意,我們回顧了王潔在VR行業征戰的這些年。

和中國VR的二十年,從王潔的「特殊」開始

對于中國VR行業來說,王潔始終是「特殊」的存在。

根據Girlup的報告,截止2017年,成立3-4年的女性創業公司,僅占7%。從這個角度來說,在VR行業摸爬滾打二十年的王潔是特殊的。

在同一份報告中的9個熱門行業里,不見科技硬件的身影。而王潔自2002年成立深圳經偉度科技這家從事針對B端市場的3D數字仿真公司(3D數字仿真是VR頭顯興起前,虛擬現實的主要實現方式)開始,到2013年創辦3Glasses專注研發VR頭顯,一直聚焦于此。

到2021年12月17日正式宣布卸任3Glasses CEO為止,王潔過往二十年對VR行業的執著和成績可謂有目共睹。對于這樣一個強人,我們并不愿意加上所謂「美女」創業的標簽,所以今天,就從3Glasses開始,一起來回顧下王潔的「實績」。

對于3Glasses的發展戰略,王潔給出過3個明確的階段,即1.0、2.0和3.0。站在當下這個時間點來看,王潔無疑是理性、果敢且成功的,始終致力于“讓更多人享受虛擬現實美好”的 3Glasses也在這個過程中一步一個腳印的完成了從頭顯品牌領導者產業生態鏈接者,再到最后一公里突破者的進化。

所謂1.0階段,主要覆蓋從3Glasses第一代產品面世后的2014年-2017年。

2014年10月發布亞洲首款(Oculus Rift之后全球第二款)量產PC VR頭顯D1開發者版,2015年6月推出全球第一款量產2K屏VR頭顯D2開拓者版,2016年3月發布藍珀S1消費者版,2017年8月中國首款MR開發機藍珀S1微軟版現貨開售,同年12月發布藍珀S2消費者版。

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3Glasses D2開拓者版

在2017年年底的發布會上,王潔接受媒體采訪時曾這樣形容與微軟深度合作的藍珀S2消費者版:“也許我們的產品沒有最高的性能參數,但我希望我們是最方便的,用戶用起來最順手的。他們只想做精致的小禮服,而我們希望做一件大家都能穿的T恤。

藍珀S2消費者版在當年顯然非常符合「T恤」的定位——價格適中,且無論對開發者還是對普通用戶來說,都是即插即用、更加方便的一臺頭顯設備。

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3Glasses 藍珀S2消費者版

真正能夠證明實力的,只有結果。根據3Glasses官方披露的數據,截至2017年11月底,3Glasses已擁有235項技術專利(其中超過70%為發明專利),為當時中國VR創業公司之最。市場方面,3Glasses占國內PC VR市場的6成,海外合作伙伴62個,產品遍布全球33個國家和地區;國內率先實現多端覆蓋和內容支付系統以及PC端簽約VR內容最多的VR平臺——VRSHOW,累計簽約400多款PC VR游戲、超過10000部全景視頻,直接幫助了上千位VR內容開發者,諸如此類不一而足。

從2014年10月到2017年12月,短短3年多一點的時間,王潔帶領3Glasses在VR這個充滿未知且幾經起伏的領域,開出了美麗的花。在這個過程中,3Glasses從一家名不見經傳的創業公司成長為微軟、高通等全球頂級公司的重要合作伙伴,成為名副其實的「頭顯品牌領導者」。

我們知道,一家成功的企業,并不會甘心做硬件,更不能只做硬件,3Glasses也一樣。

所以王潔在2014年,也就是推出D1開發者版的同時,還做了兩件事,其一,帶動開發者;其二,帶領3Glasses開始率先探索線下體驗店的模式。開發者方面,隨著硬件的不斷推出,3Glasses與Unity、Unreal等合作為開發者提供SDK,也推出了VR內容服務平臺VRSHOW。而線下體驗店最終取得的成績也是相當驚人:短短一年時間,使用3Glasses產品的線下VR體驗店就達到1500家。

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現在來看,「線下體驗店」的模式是非常簡單、直接甚至「粗暴」的與消費市場的連接方式,但不得不說很有效。統計數據顯示,2016年全國有超過3000家VR線下體驗店,越來越多的國內消費者接觸、認識了VR。同時,也讓更多來自海內外的B端客戶認識到了VR的潛力,這直接為VR創業者們打開一條新的商業路徑。

而在經過3年的布局和鋪墊相繼推出多款具有時代意義的硬件牢牢占據頭顯品牌領導者地位之后,3Glasses終于在2017年底迎來由硬件向軟硬件「轉型」的重要一步——云啟計劃,這也宣告了他們的2.0時代正式開啟

云啟計劃以VRSHOW平臺為樞紐、多元優質內容為核心、移動Mini VR主機3BOX為載體,分別提供不同行業、性質、規模與需求的B端企業定制化和標準化服務。同時以B端客戶為支點,觸達他們所面對的普通C端消費用戶,通過B2B2C加速市場的教育和普及。

王潔在采訪中表示:“我們現在的定義包括未來的三年,3Glasses 2.0時代我們希望用服務串聯行業用戶。”「串聯」一詞也直接點明3Glasses的發展基調。至此,3Glasses生態已初步構建起來。

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在2017-2020這三年間,3Glasses產品技術不僅屢登央視,還吸引了數字王國集團以第一階段2.4億元投資加入3Glasses的虛擬現實之旅。不僅如此,在率先將超輕薄VR眼鏡X1帶到市場,實現“從0到1”突破的同時,3Glasses還與中國聯通等企業合作,結合線下體驗店業務、開發者扶持項目、云啟計劃等,把消費者、上下游廠商、開發者等緊密結合,逐步構建和推進了中國VR產業的「生態」概念完美扮演了「產業生態鏈接者」的角色。

從2020年推出超輕薄VR眼鏡X1的升級迭代版X1S開始,王潔帶領的3Glasses也給了我們的驚喜——以全景短視頻為全新切入口,順勢開啟了3.0時代。

作為3Glasses自主研發的超輕薄VR眼鏡,X1S在前代的基礎上進行了短焦光學迭代、優化視場角等技術增效,力求為廣大消費者提供流暢、清晰、舒適的沉浸式體驗。

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3Glasses X1S

而3Glasses正是將這款超輕、超薄的VR眼鏡作為全景短視頻的全新載體,也是新型流量入口。同時,通過3Glasses自主創建的開放性技術體系——3Link,使得X1S與市面上的數十款5G手機直連,打通多終端、多系統之間的鏈接。

在王潔看來,“(通過這種方式)使用戶、終端、系統、社區互聯互通,創造未來虛擬世界的完整連接,突破XR全民化前的‘最后一公里’

迄今為止,3Glasses在硬件和生態兩端都擁有了健康而成熟的發展體系,進入2021年之后更是順著元宇宙概念興起的大勢,以短視頻和輕薄硬件為「尖刀」,繼續向前推動「生態」戰略。

這也正如王潔在內部信中提到的那樣:團隊以VR的UGC視頻生態和輕薄化的硬件產品為突破口,打出一個陣型,在未來的日子里,Tony將帶領新的模式再創新高,讓更多的人享受虛擬現實的美好。”

下一站,新的起航

對于王潔本人而言,3Glasses這艘掌舵了7年的大船,已牢牢屹立于行業前端,而她也表示人生擁有了「新的起航」,這似乎在暗示,她即將開創一番新的事業。

這也不免勾起我們的好奇:王潔在VR或泛VR領域無論是經驗,還是知識儲備都足夠豐富,隨著元宇宙概念的加持,VR成為了新的投資風口,也讓市場開始重新接受VR或類似VR的移動設備。基于此,我們猜測她接下來的新事業不會離VR太遠。

至于下一站究竟是什么,還是要等待王潔本人最終揭曉。

“老兵不死,他們只是穿上了新的軍裝,改變了作戰方式,他們正在悄悄的積累力量,很可能會從人們沒有注意到的地方絕地反擊。”

正如經濟學家何帆在「變量」系列中所描繪的那樣,對于在VR領域征戰了二十年的「老兵」王潔來說,不也是如此嗎?期待王潔以踐行者身份去鏈接下一個二十年。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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