首頁 新聞 > 洞察 > 正文

電競要“主角”也要“配角”

今年,廣州現(xiàn)代信息工程職業(yè)技術學院將試水電競相關專業(yè),開設電競賽事管理和電競俱樂部管理兩個專業(yè)方向,招生計劃共4個班200人,每個專業(yè)方向100人。

如果要入電競這一行,相信大多數(shù)孩子都會選擇電子競技員,光明正大玩游戲不說,還能賺錢養(yǎng)家糊口,這大概是這世上為數(shù)不多的將玩樂與職業(yè)完美結合的工種了,而且還是一個朝陽產(chǎn)業(yè)。據(jù)央視不久前報道,目前電競行業(yè)的從業(yè)者為5萬人,崗位空缺達26萬人,到2020年,人才缺口將擴大至50萬人。

紅花尚需綠葉扶持,電競要“主角”也要“配角”。因為,舉辦一場電競賽事,僅有電競選手是不夠的,還要有專業(yè)的活動策劃、詳細的執(zhí)行方案、有效的保障措施,這些就是電競運營師的工作范圍了。在人社部等部門不久前公布的13個新職業(yè)中,就包括了電子競技運營師。要問“主角”與“配角”誰更有前途,很難說。在電子競技一線“沖鋒陷陣”“攻城略地”的隊員固然很威風,但也是吃“青春飯”的行當,一般不到30歲就要“退役”了。電子競技運營師就不同了,勞動強度比職業(yè)選手更輕,職業(yè)生命也更長。

當別的學校紛紛開設電競專業(yè),培養(yǎng)職業(yè)選手,廣州現(xiàn)代信息工程職業(yè)技術學院另辟蹊徑,培養(yǎng)管理人才,追求差異化生存,有智慧。作為高職學生,別人入行當選手,你也可以考慮學管理,或許也能為未來的自己帶來不錯的收益。

關鍵詞: 電競 主角 配角

最近更新

關于本站 管理團隊 版權申明 網(wǎng)站地圖 聯(lián)系合作 招聘信息

Copyright © 2005-2018 創(chuàng)投網(wǎng) - www.zzkede.cn All rights reserved
聯(lián)系我們:33 92 950@qq.com
豫ICP備2020035879號-12