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完美世界“牛仔很忙”:游戲影視兩把抓

完美世界最近有點忙。在游戲板塊上,先是啟用全新LOGO和品牌Slogan,隨后又公布了近30款多元化新品及IP合作計劃;同時在影視板塊上也動作頻頻。正當(dāng)多領(lǐng)域產(chǎn)品忙“上新”之時,完美世界也發(fā)布了2021年一季度業(yè)績預(yù)告,凈利潤同比減少超兩成、游戲流水自然回落,再加上市場競爭越發(fā)激烈,影視行業(yè)又處于調(diào)整期的發(fā)展環(huán)境,完美世界的多賽道能持續(xù)玩得開嗎?

“宅經(jīng)濟”紅利降溫

近段時間,完美世界的名字在游戲、影視領(lǐng)域頻繁出現(xiàn)。

在游戲業(yè)務(wù)方面,完美世界不僅啟用了全新的品牌形象,將LOGO換新為一枚逗號,品牌Slogan也更新為“玩,在一起”,還一次性發(fā)布了近30款新品,計劃在未來陸續(xù)上線。而在影視業(yè)務(wù)上,完美世界同樣也布局不斷,電視劇《愛在星空下》剛剛在前兩天收官,另一部電視劇《明天我們好好過》則已在半月前順利開播,實現(xiàn)了劇目上的銜接。

接連不斷的新動作,讓完美世界在外界眼中頻頻“刷臉”,而4月14日晚間同步公布的2020年度業(yè)績快報和2021年一季度業(yè)績預(yù)告,更是受到各方的關(guān)注。然而,這兩份公告卻呈現(xiàn)出不一樣的增減數(shù)字。

據(jù)2020年業(yè)績快報顯示,完美世界在報告期內(nèi)實現(xiàn)收入、利潤的雙增長,其中營業(yè)收入在2020年報收102.25億元,同比增長27.19%;歸屬于上市公司股東的凈利潤則為15.49億元,同比增長3.04%。但在2021年一季度業(yè)績預(yù)告中,完美世界雖然保持了盈利,預(yù)計歸屬于上市公司股東的凈利潤在4.4億-4.8億元之間,但較上年同期卻出現(xiàn)了同向下降,且下降幅度超過了兩成,在21.86%-28.37%之間。

在新元文智創(chuàng)始人劉德良看來,去年是一個特殊時期,尤其是令線上娛樂實現(xiàn)突飛猛進的發(fā)展,完美世界的游戲業(yè)務(wù)也享受到了紅利,但游戲的經(jīng)營發(fā)展除了受到大的消費環(huán)境的影響外,核心仍在于產(chǎn)品運營情況,一方面是老產(chǎn)品能否持續(xù)有好的運營數(shù)據(jù),另一方面則與是否有新產(chǎn)品上線并獲取用戶有關(guān),從而決定了經(jīng)營走向。

對于2021年一季度業(yè)績同比下滑的原因,完美世界也在公告中表示,報告期內(nèi),公司業(yè)績主要來自游戲業(yè)務(wù),預(yù)計實現(xiàn)凈利潤較上年同期下降15.19%-19.13%。

受新冠疫情影響,上年同期包括游戲在內(nèi)的“宅經(jīng)濟”呈現(xiàn)上行趨勢,游戲行業(yè)整體出現(xiàn)階段性、爆發(fā)式增長,形成較高基數(shù)。隨著疫情紅利逐步降溫,報告期內(nèi)公司部分游戲的流水相較于上年同期自然回落,疫情帶來的上年同期高基數(shù)對報告期內(nèi)業(yè)績的同比變動產(chǎn)生一定影響。

一盈一虧

現(xiàn)階段,完美世界旗下業(yè)務(wù)已涵蓋游戲、影視等多元領(lǐng)域,并正在進一步推進旗下業(yè)務(wù)的運營,這從該公司計劃發(fā)布的新品就可見一斑。

在此次發(fā)布的近30款游戲新品中,涵蓋MMORPG、回合制、ARPG、卡牌、沙盒、休閑等多種類型,涉及二次元未來科幻、東方仙俠、東方武俠等多種題材,與此同時還獲得動畫電影《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游記之大圣歸來》的IP授權(quán),并打造多端的“靈籠”系列IP游戲。而在影視業(yè)務(wù)上,完美世界則儲備了《光榮與夢想》《舍我其誰》等影視作品,目前正在制作過程中。

游戲、影視的兩手抓,讓完美世界獲得了較好的產(chǎn)業(yè)格局,但根據(jù)實際的經(jīng)營情況,這兩項業(yè)務(wù)卻呈現(xiàn)出差異較大的業(yè)績表現(xiàn),難免也會對完美世界的整體經(jīng)營產(chǎn)生影響。

在2020年,據(jù)業(yè)績快報顯示,完美世界的游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)營業(yè)收入92.62億元,較上年增加35%;影視業(yè)務(wù)則實現(xiàn)營業(yè)收入9.63億元,較上年減少18.3%,前者是后者的10倍規(guī)模。值得注意的是,若從凈利潤的角度來看,完美世界的游戲業(yè)務(wù)在2020年實現(xiàn)凈利潤22.85億元,而影視業(yè)務(wù)則預(yù)計虧損4.96億元。

到了2021年一季度,依然是游戲業(yè)務(wù)為完美世界貢獻主要收入來源,并預(yù)計實現(xiàn)凈利潤4.1億-4.3億元,而完美世界在該報告期內(nèi)的歸屬于上市公司股東的凈利潤才在4.4億-4.8億元之間。

“影視行業(yè)近年來一直處于調(diào)整期,市場風(fēng)險與挑戰(zhàn)也隨之增加,影響了部分公司的經(jīng)營情況。再加上去年出現(xiàn)的特殊時期,部分影視項目的籌備也受到不同程度的影響,導(dǎo)致業(yè)務(wù)發(fā)展或未達到預(yù)期?!庇耙晜髅叫袠I(yè)分析師曾榮如是說。

此外,劉德良認為,從目前游戲公司涉足影視業(yè)務(wù)的表現(xiàn)來看,布局成功的較為稀少,原因則在于游戲與影視的項目運作模式、資源條件仍存在差異,影視作品的創(chuàng)作需要編劇、導(dǎo)演、演員,以上要素與游戲有較大不同,會影響到具體項目的操作。

IP聯(lián)動實效待驗

如何進一步穩(wěn)定并提振自身的經(jīng)營業(yè)績,無疑是每一家上市公司都需要考慮的問題,完美世界也不例外。對于后期將采取哪些方式提升游戲、影視業(yè)務(wù)的收入與利潤,北京商報記者向完美世界發(fā)去采訪函,截至發(fā)稿,暫未得到對方的回復(fù)。

而據(jù)2021年一季度業(yè)績預(yù)告顯示,完美世界將持續(xù)加大細分游戲市場的布局。完美世界方面表示,新產(chǎn)品上線后帶來的業(yè)績增量,疊加老游戲的長線運營,有望驅(qū)動公司業(yè)績的穩(wěn)健增長。

在游戲行業(yè)分析師趙勇看來,完美世界此前有多款熱門游戲推向市場,也需要更多新產(chǎn)品來吸引用戶,從當(dāng)下完美世界在游戲產(chǎn)品上的布局來看,不少均瞄向了當(dāng)下年輕人的喜好,因此可以看出完美世界正在嘗試讓旗下產(chǎn)品更新迭代,以拓展市場份額。

目前,各個行業(yè)均在積極推動進一步拓展,游戲、影視作為文娛行業(yè)中的重要組成部分,也是人們文娛需求的重要內(nèi)容,一直在結(jié)合各方的資源力量以開發(fā)出更大的發(fā)展空間,在這兩個領(lǐng)域均有布局的完美世界該如何走出自己的下一步?

在劉德良看來,目前完美世界已經(jīng)形成較好的產(chǎn)業(yè)布局,但在業(yè)務(wù)協(xié)同上仍有所欠缺,但觀察當(dāng)下整個市場的發(fā)展也能發(fā)現(xiàn),從產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)上看,IP產(chǎn)業(yè)鏈的聯(lián)動能夠帶來更大的市場價值,但對于單家公司而言,到底能夠產(chǎn)生多大的運營效果仍有待觀察,因此對于完美世界而言,短期還是需要通過強化游戲業(yè)務(wù)來推動業(yè)績上的增長,IP產(chǎn)業(yè)鏈上的聯(lián)動再根據(jù)市場發(fā)展進行觀察并布局行動。

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